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unity, shader, Tags的位置
阅读量:5369 次
发布时间:2019-06-15

本文共 174 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Tags写在Pass里,是不对的,比如:

结果一看shader的Inspector面板,Render queue的值居然不是3001,而是2000:

改为:

再看shader的inspector面板,Render queue的值就变成3001了。

转载于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/6919082.html

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